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哪个平台排名第一?

2020年增长指数平台排名

2022年世界十大SaaS公司排名,第一名你想不到!

公众号:肉眼品世界 于 2022-03-16 00:00:00 发布 1543 收藏 1

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第10名 Unity Software 525.2亿美金

Unity在游戏届可谓是大名鼎鼎,是两大最领先的游戏引擎公司之一。Unity由David Helgason、Nicholas 哪个平台排名第一? Francis、Joachim Ante在2004年创立,先是在2005年的苹果全球开发者大会上作为Mac端的扩展工具发布,随后扩展到Windows以及PS,Xbox在内的各种游戏平台,到现在可支持覆盖的平台超过20个。火遍全球的Pokémon Go、王者荣耀、明日方舟等游戏都是通过Unity开发,在2019年,有超过一半的移动、PC 和主机游戏采用了Unity来制作,而苹果商城和Google Play平台前1000游戏中有53%也采用Unity的引擎。但现在如果你只把Unity理解为游戏引擎,那就又狭隘了。迪士尼最新版的电影《狮子王》动画特效渲染都是Unity来做的,甚至在设计行业里也拿Unity来做出炫酷的效果。Unity属于典型的在自己领域里十分领先的公司,而且发展很稳健。超过500亿美金的市值也是情理之中。

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第9名 Palo Alto Networks 537.75亿美金

派拓网络(Palo Alto 哪个平台排名第一? Networks中文译名)是世界上最大的网络安全公司之一,也可以成为云转型最成功的网络安全公司。如果从投资和财务角度说这家公司的特点,一个字概括就是稳。看下面这张百万美金客户的增长情况,这曲线非常稳健。

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派拓网络主要有三大安全产品线:

1. 传统企业安全防火策略,包括Palo Alto Networks下一代防火墙。

2. 针对公有云环境的Prisma系列产品,包括Prisma Access (可保证企业分支机构和移动用户,无论处于世界任何角落都能在接入云时受到安全保护)、Prisma Public Cloud(可跨多个公有云环境提供持续可视化、安 全以及合规管理)、Prisma SaaS(为云接入安全代理(CASB),可实现SaaS应用的安全启动)等。

3. 面向未来的CORTEX(将企业安全的相关数据以类似微服务的架构,聚集成一个“安全数据湖”。企业可以运用不同的安全产品和系统包括Palo Alto Networks的平台对数据进行分析,对攻击进行追踪和响应。通过新的数据分析手段如机器学习、人工智能,达到深度自动化和精准分析的效果。)

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第8名 Snowflake 542.9亿美金

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第7名 Workday 564.52亿美金

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第6名 Atlassian 624.6亿美金

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第5名 Shopify 685.3亿美金

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第4名 ServiceNow 1024.3亿美金

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第3名 Intuit 1242.5亿美金

Intuit中文译名财捷。大家对这个名字可能有些陌生,但在财务领域却很有名气,尤其是在北美。Intuit 1983年就已经成立,它以个人财经软件为主要项目。1988年,它的主要产品Quicken成了市场上同类产品中最受欢迎的。1993年上市,随后行情迅速上涨。2018年,Intuit卖掉自己的数据中心给H5 Data Centers,随后将大部分产品部署到AWS上。目前,Intuit也是SaaS领域不可忽视的力量。

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第2名 Salesforce 市值1949.3亿美金

第1名 Adobe 1964.1亿美金

在传统印象里,Adobe给人的印象一直是传统软件提供商,比如大名鼎鼎的图像处理软件Photoshop、影视剪辑软件Premiere,以及PDF软件Adobe PDF等等。但现在,Adobe在全面拥抱云转型。2013年5月,公司宣布所有的 Creative Suite 应用程序的未来版本只能通过基于订阅的服务模式购买,宣告着公司全面进入转型阶段。尽管后来营收有所下降,但后来被证明这条路子的成功。Adobe目前有三朵云,分别是Creative Cloud设计平台、Document Cloud文档平台和Experience Cloud数字体验平台。目前Adobe 已发展成为数字媒体和数字营销市场领导者。

2020最新全球买量与广告变现平台TOP排名:FB质量最高,Unity涨幅大、中国平台最猛

2020年10月14日,全球归因与营销分析平台AppsFlyer发布最新的《广告平台综合表现报告》。报告通过对海外495个重要媒体渠道进行全面分析,针对2020年上半年14000个应用的270亿安装事件和580亿应用打开事件进行了统计,并排名出2020年上半年全球广告平台综合表现,向行业直观展示主流海外市场的各类型游戏投放优秀平台,精细到不同系统、地区、游戏类型等,一共有超过 500 个细分榜单。

本次《广告平台综合表现报告》分为五大关键指数:IAP 指数报告、IAA 指数报告、留存指数报告、再营销指数报告、增长指数报告。共呈现五大亮点:Facebook 强势吸引高质量用户、Google 在亚太Android的绝对主导地位、Apple Search Ads(以下简称 ASA) 在 IAP 指数中也拥有最佳付费用户占比、Unity Ads 实现大幅增长、中国媒体平台霸屏全球增长指数榜。

一、首次发布IAA变现平台TOP排名 广告变现类产品增速迅猛

本次的广告平台排名包括应用内购买(IAP)用户的能力媒体渠道排名以及广告变现(IAA)能力媒体渠道排名,以及按照平台、区域等区分的多个子榜单。在IAP/IAA指数排名多个分榜中,我们既能看到像Facebook Ads、Google Ads、Apple Search Ads、ironSource、Unity Ads这样传统或官方大平台对于IAP/IAA类型在安卓、苹果系统的持续强大的影响力,同时也可以看到,针对IAP和IAA不同类型,Snapchat、Tik Tok等年轻化平台渠道在IAP与IAA上的不同优势,精准选择与游戏相适合的平台,对于不同类型游戏节约费用,完成更高效地投放行为尤为重要。

2020年IAP 指数平台(游戏实力榜)

2020年IAA指数平台(实力榜)

在细节上,今年的“综合表现指数”更名“留存指数”。留存指数依然包含“实力榜单”和“规模榜单”两项子榜单。Google 在留存指数中仍然位列第一,而 Facebook 在北美有相对更高的量级。可以说Facebook 与 Google 双巨头继续主导移动广告行业,Google 和 Facebook 在本次报告中以 79% 的实力榜单和 82% 的规模榜单中轮番占据榜首。

值得注意的是,付费用户(IAP)占比的指数榜单中,Facebook 在该指数下的实力榜单中大比分远超 Google(iOS & Android)。移动经济发展到今天,IAP 的衡量愈发重要,它对于效果类移动营销的重要性甚至超过留存。因为高质量,Facebook 的综合实力更胜一筹,在留存指数和 IAP 指数中的多个榜单排名前列,在 IAA 指数和再营销指数上同样势不可挡。

而在游戏类型偏重上,Google 在动作、冒险、棋盘、纸牌游戏的实力榜单中遥遥领先,而 Facebook 在猜谜、模拟、博彩、运动、策略和文字游戏应用中占据上风。

2020年留存指数平台(游戏实力榜)

2020年增长指数平台排名

2020年再营销指数平台排名(游戏)

报告显示在IAA领域,Facebook 目前稳占IAA全球实力榜单头名,在欧美、大洋洲、东南亚稳居第一;Unity Ads 是游戏开发者打造手游的主要平台,长尾效果显著,在东亚、东欧、印度排名前列,总体在IAA榜单位居第二;ironSource 大部分广告库存为休闲和超休闲游戏,主要面向规模收入进行优化,在中东优势明显,稳占榜单第三名。

而在 IAP 指数报告中排名前几的优势区别又不一样,是按照游戏类型划分。

根据AppsFlyer数据样本统计,Facebook 是 IAP 游戏应用跨平台榜单第一名,Google 在动作游戏榜单排名第一,Snapchat 和ASA在模拟游戏榜单分别排名第一与第三,Unity Ads 在动作、街机和策略游戏榜单都排名第三。

总体来看,由于 Snapchat 和 ASA 带来的用户中,付费用户占比较高(虽然应用安装总量较低),榜单中 ironSource、Unity Ads 和 AppLovin 这三家游戏广告平台被Snapchat 和 ASA 超越。通常Snapchat 和 ASA 更关注优化面向付费用户的广告,而游戏类广告平台更注重优化变现广告。

第三点,关注新平台的崛起。新平台意味着流量洼地,低成本高利润,例如TikTok For Business 和Snapchat ,前者已经成为全球十大广告平台,IAP排名靠前;后者拥有高留存表现,重度游戏排名第一,模拟游戏排名第二。现在虽然TikTok For Business 和Snapchat 已经成为移动营销人员的备选项,但从报告来看,新的平台和机会仍在出现。

第一点, ASA在游戏方面的发展潜力。由于ASA 付费用户占比最高,目前成为 iOS 端第二大媒体渠道,但游戏行业对 ASA 普遍采用率较低。而榜单显示,ASA在重度游戏表现尤为出色,该类别下全球 iOS 实力榜单中 ASA 排名第二,在日本、韩国、东南亚、北美、西欧的表现十分强势。ASA 还拥有最高的付费用户占比,使得它在 IAP 指数全球实力榜单攀升至第二名,游戏和非游戏应用表现都极为出彩。而且今年年初,ASA 还发布了一次软件更新,释放出扩张的信号—— 在 App Store 之外比如地图、新闻和股市等内置 Apple 应用之上继续开发广告产品。这些变化使得ASA在游戏行业的应用值得关注。

【2022 台灣社群平台指南】社群行銷選平台,你該知道的重點數據!

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

台灣人愛用社群媒體不稀奇,更重要的是,社群網路確實在消費者的購物旅程中,扮演著不可或缺的角色:調查顯示,27% 用戶透過社群平台來探索品牌資訊;四分之一的社群用戶,在平台上尋找好玩、好買的事物。另一項調查指出,將近三分之一的消費者,透過社群平台廣告,接觸、認識到新的品牌;而當進一步評估品牌或產品、決定要不要購買時,更有 44.2% 的網路使用者,會透過社群來做功課。因此,無論品牌的主力販售通路放在線上或實體,都必須透過社群平台做好行銷佈局,提升品牌的能見度、深化品牌印象,不論是投遞廣告進行曝光、導流,或是導入網紅合作、累積口碑好評等,都是可行的方向。

二、社群霸主是誰?LINE 奪第一、TikTok 潛力高

社群行銷很重要,但⋯想佈局重點平台,該怎麼選?從平台使用人數來看,第一到四名分別為:LINE、Facebook、Instagram 以及 Facebook Messenger(註),其中,LINE 的使用率高達了 95.7%,排名第二的 Facebook,用戶數也覆蓋了全台 9 成網路使用人口,Instagram 則以 70.6% 覆蓋率位居第三。品牌主規劃社群行銷策略,若想追求曝光、觸及最大化,不可忽略上述的主流平台;又或是行銷預算有限,也可先從用戶基數最多的社群媒體開始投遞廣告。

註:本年度報告未列入 YouTube 排名數據,2021 年報告顯示 YouTube 以 89.6% 使用率位居第一。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

值得注意的是,近年來風靡全球的短影音平台 TikTok,使用率已從去年的 21.3% 哪个平台排名第一? 增長至今年的 35.2%,相當於全台每三個網路使用者,就有一位 TikTok 用戶,超車 Twitter,順利成為 LINE 與 Meta 家族以外,在台使用率最高的社群媒體;去年未上榜的 Discord,也因為 NFT 等虛擬貨幣盛行,而首度入列,以 10.7% 使用率位居第 14 名;標榜加密、隱私而聞名的 Telegram,使用率則從去年的 9% 翻倍成長至 18%。建議品牌主若有餘裕,可針對受眾特性,撥出部分預算/心力投入新興媒體,搶佔平台紅利。

三、重點社群平台分析,用戶性別、廣告覆蓋率比一比

除了社群使用習慣、平台用戶佔比外,報告也進一步列出 Facebook、Instagram、YouTube、TikTok 四大媒體的用戶性別、廣告覆蓋率等指標,以提供行銷人客觀的數據洞察:

Facebook

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

從互動率來看,2020 年臉書整體貼文互動率平均為 4.82%;兩年過去,今年數據低至 0.11%——小編們艱困中求生存,哪種格式的貼文能見度較高呢?調查顯示,「照片」以 哪个平台排名第一? 0.27% 大幅勝出,其他格式依序為:影片(0.09%)、純文字(0.08%)以及連結貼文(0.06%)。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

Instagram

Instagram 可透過廣告觸及的用戶人數較去年增長了 170 萬人(+18.5 %),來到 1055 萬人,佔全國 44.2% 人口;若聚焦於 13 歲以上人口,則有 49.7% 的覆蓋率。至於廣告受眾性別組成,則以女性(53.8%)為多數,比男性高出 7.6%。因此,若是美妝、時尚等產業,主打女性受眾,Instagram 是絕佳的選擇。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

YouTube

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

由於 TikTok 飛速成長,報告也首次將此媒體列入分析對象:目前,TikTok 廣告可觸及的用戶數約為 416 萬人,18 歲以上的可觸及用戶相當於全台 20.6% 的成年人口;性別組成部分,女性以 51.6% 略高於男性的 48.4%。

Source:DATAREPORTAL,《Digital 2022: Taiwan》。

閱讀完最新的《Digital 2022: Taiwan》報告,相信行銷人對於台灣的數位使用概況、電商購物習慣,以及本篇聚焦分析的社群平台偏好等數據,都具備了更完整的認識,未來在進行數位行銷規劃時,不妨將這些洞察納入考量!

哪个平台排名第一?

2020广告平台排名:抖音海外版跻身Top 10;中国渠道增速最快

移动广告效果监测平台 AppsFlyer 日前发布了《广告平台综合表现报告第十一版》(简称《报告》)。

本次报告总计涵盖 14000 个应用的 270 亿安装事件和 580 亿次应用打开的数据。

Google 与 Facebook 保持优势地位

《报告》根据不同系统、地区、游戏类型等,细分出超过 500 个榜单。而 Google 与 Facebook 在本次报告中 79% 的实力榜单和 82% 的规模榜单中轮番占据榜首。

在游戏领域的全球市场中,Google 与 Facebook 分别位列留存指数实力榜冠亚军位(iOS & Android)。

而在 IAP (用内购买)指数榜中,Facebook 在该指数下的实力榜单中远超 Google(iOS & Android)

在 IAA(广告变现)指数中的多个榜单排名中,Facebook 的综合实力也更胜一筹。

AppsFlyer 指出,Facebook 的成本最高。尤其是在游戏领域的北美、拉美和欧洲市场,相较而言 Google 仅在亚太区高于 Facebook。全球范围来看,Google 的非游戏应用买量成本略高于 Facebook,不过分地区来看,除了北美,Facebook 的成本更高。

抖音海外版跻身全球十大广告平台

TikTok For Business(原名 TikTok Ads)继续高速增长,成功跻身全球十大广告平台。它不仅在 Android 端非游戏应用中排名第三,并且在 Android 和 iOS 端实力榜单都冲入前十。同时,TikTok For Business 在全球生活方式、摄影、社交和娱乐应用榜单中都冲入前五。

TikTok For Business 在 IAP 指数榜单同样硕果累累:全球 Android 端非游戏榜单排名第四,北美地区动作、街机、生活方式、摄影、工具和娱乐应用都排到前四。在日本和韩国的策略、角色扮演和猜谜等游戏应用排名第四。

中国渠道增速最快

整体来看,全球增长榜单前七中有五个来自中国。其中,增速最快的媒体渠道是茄子快传(SHAREit),2019 年下半年到 2020 年上半年,它的安装份额增长率实现了 160% 的跃升,客户基群也实现大幅增长。因此 SHAREit 在印度、东南亚和中东增长榜单都排名第一。

Unity Ads 实现大幅规模增长

Unity Ads 实现大幅规模增长,虽然质量排名第三,但仍在留存指数榜单中一举登顶三巨头塔尖(ironSource、AppLovin、和 Unity Ads)。

Unity Ads 赢得超休闲游戏和街机游戏全球实力榜单第一名,并且在 9 个游戏子类型榜单(共 12 个游戏子类型)紧随 Google 和 Facebook 之后。此外,Unity Ads 在超过半数的地区市场(6/10)排名第二。

《报告》指出,Unity Ads 的规模跃升,主要在于全球范围内带入大量新用户,以及为老用户投入更多预算。

作弊现象整体下降

2020 年,营销人员对移动广告作弊的关注度不断增加,对于可疑的媒体渠道容忍度不断降低。分析头部 100 家媒体渠道可以得出:有 19% 媒体渠道已经将作弊率降低了至少 20%。还有好消息是,作弊率低于 5% 的媒体渠道数量这次提升了 13%。